Материалы: шамот, цветные глазури, оксиды Размер: 80*40*40 cм Экспонировался в Новой Третьяковке
«Тетрис» как искусство: от пикселей — к керамике Игра «Тетрис» — бесспорная икона эпохи. Её любят по всему миру, вне зависимости от возраста и профессии. Её создатель — советский программист, чьё изобретение заворожило миллионы умов. «Тетрис» стал прообразом множества современных компьютерных игр. Как художники, мы не могли пройти мимо этого феномена: ведь «Тетрис» — отчасти архитектурная история. Игрок строит целое из заданных геометрических форм — «падающих» элементов. В этом — своя философия и гармония: только сложив сплошную линию без пробелов, можно двигаться дальше и получать очки. Мы захотели взглянуть на «Тетрис» как на знак времени, как часть бытовой истории и любимого досуга — и превратить его в произведение искусства. Эта работа — о памяти, истории и ностальгии. Она призвана войти в нашу жизнь и интерьер так же естественно, как когда-то входила сама игра, но уже в новом обличье. Это — путь керамики: от конца 1980-х к XXI веку. По форме наша работа повторяет одну из узнаваемых геометрических фигур из «Тетриса». На её поверхности вырезаны и нанесены другие элементы игры. В то же время объект выполняет функцию подставки — своего рода «памятника» культовой игре, сочетающего символику и практическое применение. Форма работы отсылает к высотным зданиям, в каждом окне которых когда-то мелькала игра «Тетрис». Эти «окна» — сами тетрамино; их может мягко подсвечивать скрытая внутри LED-лента. Поверхность подставки — тёмная, состаренная, имитирующая благородный ржавый металл, лишённый идеального блеска: ведь «Тетрис» уже стал историей. Наш замысел — пробудить тёплую ностальгию, вызвать добрую улыбку и воспоминания, актуализировать тему взрослых игр и показать новые горизонты керамического искусства.